六月158款游戏版号下发创新高:腾讯、网易、莉莉丝、恺英等在列!
6月24日,国家新闻出版署对外公布了2025年6月国产网络游戏审批信息,共计158款(含147款国产、11款进口)游戏获得了版号。
此批过审的国产游戏中,145款为移动游戏(其中61款申报类别为休闲益智),7款为移动及客户端游戏,2款为客户端游戏,1款为移动及网页端游戏。
其中重点游戏包括,恺英网络《斗罗大陆:魂师大作战》、冰川网络《最后小队》、巨人网络《无尽修仙》、莉莉丝的《帕萌战斗日记》、波克科技的《爆爆军团》、四三九九的《神都奇缘》、《一起抓波奇》等。
同日,还发布了6月进口网络游戏审批信息,共11款游戏获批,包括腾讯的《穿越火线:虹》、《战术小队:破晓攻势》,网易《无主星渊》、金山软件的《鹅鸭杀》等。
与此同时,版署还发布了今年第六批共7款游戏的审批信息变更,变更时间为6月23日。
消息称苹果正与欧盟委员会最后谈判,将在 App Store 方面让步
据媒体报道,美国苹果公司与欧盟监管机构就其应用商店App Store的规则展开了谈判,以避免本周即将生效的一系列欧盟罚款。
两个月前,欧盟监管机构根据《数字市场法》(DMA),针对苹果不允许开发者绕过其应用商店在其平台市场之外进行销售,对苹果处以5亿欧元罚款。同时,Meta也被罚款2亿欧元。欧盟监管机构在宣布罚款后要求苹果在两个月内修改相关规则,否则将面临进一步罚款,该期限原定于本周四到期。后续罚款可能逐步增加,最高可达苹果全球日均营收的5%。
欧盟委员会方面也确认,正在与苹果“密切接触,讨论有效的合规措施”,但在6月26日截止日期之前,不会就可能的结果发表评论。欧委会补充说,如果苹果继续违反DMA义务,欧盟“拥有充足的监管工具”可供动用。
参与谈判的人士透露,苹果预计将就其所谓的“引导性”(steering)条款做出让步。该条款禁止用户通过App Store以外的渠道获取优惠,这一做法被欧盟视为限制竞争。
谈判内容还涉及苹果的“核心技术使用费”(Core Technology Fee):苹果曾要求开发者在其应用安装次数超过100万次后,须每年为每首次安装支付0.50欧元。(财联社)
因商标纠纷遭法院禁令,OpenAI 撤下与苹果前首席设计官乔纳森・伊夫合作相关的宣传材料
此前,OpenAI 曾发布了一段宣传视频,展示其首席执行官萨姆・奥尔特曼(Sam Altman)与苹果前首席设计官乔纳森・伊夫(Jony Ive)之间的合作友谊,以及 OpenAI 以 65 亿美元收购伊夫与奥尔特曼共同创立的设备初创公司 io 的交易。然而,这段视频目前已从 OpenAI 的官方网站及 YouTube 页面撤下。
这一举动是否意味着收购计划出现了问题,或者伊夫在 OpenAI 的设计工作规划有所变动?根据彭博社记者马克・古尔曼(Mark Gurman)的报道,收购计划仍在正常推进,收购案并未终止或出现类似问题。古尔曼指出,视频被撤下的真正原因是法院下达了禁令,要求 OpenAI 撤回所有涉及“io”名称的宣传材料。
OpenAI 随后确认了这一说法,并在其旧公告页面更新声明称:“因 iyO 就我们使用‘io’名称提出商标投诉,法院下达了禁令,导致该页面暂时下线。我们不同意该投诉,并正在评估我们的应对方案。”公司同时强调,这一事件并不影响与 io 的收购交易。(新浪科技)
谷歌削减Google TV项目预算5亿美元并裁员25% 官方称仍“致力于生态发展”
据外媒报道,内部消息人士透露,谷歌已对旗下流媒体平台Google TV项目进行大规模调整,削减约5亿美元预算,并裁撤该团队约75名员工,占团队总人数的25%。此次调整被视为谷歌在流媒体竞争加剧背景下优化资源配置的举措,但公司强调其仍对Google TV生态保持长期承诺。
知情人士称,此次预算削减涉及内容采购、硬件研发及市场推广等多个环节。自2020年Google TV整合YouTube TV与Play Movies服务以来,该平台虽在全球拥有超2.7亿台Android TV设备激活量,但用户增长与广告收入增速未达预期。谷歌在内部备忘录中提到,资源将更多向“AI驱动的个性化推荐”和“跨设备内容整合”倾斜。
行业分析指出,Google TV的调整与流媒体市场格局变化密切相关。近年来,Roku、亚马逊Fire TV等竞争对手通过低价硬件和内容合作抢占市场份额,而Netflix、Disney+等平台则加强自有硬件研发,削弱了对第三方系统的依赖。此外,苹果TV+凭借原创内容与设备生态联动,进一步挤压了Google TV的生存空间。
与此同时,谷歌母公司Alphabet正面临成本压力。2025年第一季度财报显示,其“其他业务”(包括硬件与流媒体)营收同比下降12%,而AI研发支出却同比增长35%。在此背景下,Google TV的预算收缩被视为“非核心业务优化”的一部分。
据悉,被裁撤的75名员工主要来自内容运营、用户增长及硬件工程部门。此次裁员是谷歌2025年以来的第二轮大规模调整,此前其云计算部门已裁员约300人。(环球网)
Telegram 首次公开“招人”寻安卓开发者,称税后每年能赚 100 万美元
Telegram 创始人帕维尔・瓦列里耶维奇・杜罗夫在其频道发文,宣布为 Telegram 应用寻找一名安卓开发者,号称税后每年能赚 100 万美元,这也是 Telegram 首次公开招人。
帕维尔・瓦列里耶维奇・杜罗夫表示,有兴趣的程序员可以在迪拜当地时间 7 月 11 日前通过其设置的“编程测试(第一回合)”,也就是做一个应用滑动动画 DEMO。截至IT之家发稿,相应消息已获得 46.97 万浏览量。
此前消息显示,Telegram 平台于 2024 年首次实现盈利,投资者文件显示,Telegram 2024 年净利润达 5.4 亿美元(现汇率约合 38.79 亿元人民币),较 2023 年 1.73 亿美元亏损实现强劲逆转。同时,其营收也从 3.43 亿美元跃升至 14 亿美元,同比增长 308%,标志着该平台首次实现全年盈利。(新浪)
卡巴斯基安全团队曝光 SparkKitty 恶意木马,伪装为 TikTok 应用暗地窃取用户相册照片截图
6月24日消息,卡巴斯基安全团队曝光了一款名为 SparkKitty 的恶意木马,相应木马伪装成 TikTok 应用,受害者在安装相应山寨软件后,木马便会窃取其设备相册内的所有照片截图。
卡巴斯基表示,SparkKitty 是早期恶意软件 SparkCat 的进化版本,其从 2024 年 2 月起就已开始活跃,该木马内置 OCR 技术,可识别受害者相册中的身份证件、银行卡、隐私聊天记录等敏感信息。
此外,该木马还会窃取用户数字货币钱包的“助记词(seed phrase)”,作为参考,用户使用各大数字货币 App 创建虚拟钱包时通常会获得一组包含 12 到 24 个单词的助记词,这是恢复钱包访问权限的唯一方式。为了图方便,部分用户会将这些词组截图保存到手机相册中。而 SparkKitty 恰恰是通过窃取截图并利用 OCR 技术识别图中文字,寻找这些助记词,进而窃取受害者的数字财产。(IT之家)
月活用户超5亿!微信300余款小游戏单季流水超千万
在上周举行的2025微信小游戏开发者大会上,腾讯游戏云负责人陈亮正式发布“腾讯游戏云小游戏全方位解决方案”,覆盖美术创作、开发测试、上线发行、运营增长等环节。
会上,微信小游戏团队披露了最新生态图景:过去一年,微信小游戏月活跃用户已突破5亿,用户在线时长同比增长10%,超八成用户由“下拉、社交、搜索”等启动。
在这5亿用户里,男性用户占比55%,女性用户占比45%;50%来自一二线城市,45%的用户年龄在24-40岁。这些用户,每月同时玩微信小游戏达6款,其在线时长较2024年上涨10%。
据介绍,总数超过40万的小游戏开发者群体中,超八成是30人以下的小团队。目前已有近70款游戏达成百万以上 DAU(日活跃用户),超300款游戏单季度流水超过千万元。(游民星空)
游戏巨头跨界!《InzoI》开发商Krafton斥资750亿日元收购日本老牌动画公司ADK
蓝洞母公司、《InzoI》开发商Krafton近日宣布,计划以 750 亿日元(约合人民币37亿)收购日本广告与动画公司ADK Holdings。通过此项收购,Krafton希望将ADK集团在动画企划与制作方面的技术诀窍与其自身在游戏开发与发行领域的全球化经验相结合。
虽然 ADK 集团自身不制作游戏,但在其69年的运营历史中,参与制作并推广了超过300部动画作品,其中包括《哆啦A梦》、《蜡笔小新》和《游戏王》等知名系列。根据官方新闻稿,Krafton旨在“拓展动画与游戏之间的合作可能性,并加强其(在日本)内容与媒体业务的基础”。通过合作,两家公司希望在保留各自特色的同时,为各自的领域“创造新的附加值”。
Krafton 近来在游戏工作室收购方面动作频频,已收购了PUBG Studios、Striking Distance Studios和 Tango Gameworks等公司。如今,随着Krafton即将收购ADK Holdings,其未来发行的游戏可能会受益于额外的广告、制作和动画专业知识。(3DM游戏)
亚马逊未来三年在英国投资400亿英镑,涉物流、创意、科技产业
美国电商巨头亚马逊周二表示,计划未来三年内在英国投资400亿英镑(约合540亿美元),此举被英国政府誉为对其经济政策的信任投票。
亚马逊表示,其在英国的扩张将创造数千个就业岗位。英国是亚马逊仅次于美国和德国的第三大市场。该公司目前在英国拥有7.5万名员工,是英国十大私营部门雇主之一。
该公司的计划包括在英格兰中部的东米德兰兹(East Midlands)建立两个新的最先进的履行中心,预计将于2027年开业,以及之前宣布的在英格兰北部的赫尔(Hull)和英格兰中部的北安普顿建立的新中心,将分别于今年和明年开业。
亚马逊计划在英国设立四个新的运营中心和大量配送站点、在伦敦东区的亚马逊英国总部新增两栋建筑、提供职业技能培训、重新开发布雷电影制片厂、建设维护与运营数据中心、支持英国社区。
亚马逊表示这些投资将在全英创造数千个新的永久全职工作岗位,其中绝大多数位于伦敦和东南部以外地区。(金融界)
9 月生效:俄罗斯新规要求 iPhone / iPad 等苹果设备支持安装第三方应用商店 RuStore
据中国网络视听节目服务协会消息,12月25日,广电总局网络视听司、北京市广电局联合约见“红果短剧”主要负责人,对其微短剧规范发展提出要求。
上周俄罗斯国家杜马通过了一项法案,禁止苹果公司施加阻碍,要求可以在其设备上安装俄罗斯第三方应用商店 RuStore。新法律将于 2025 年 9 月 1 日生效,旨在消除外国平台限制国内服务的做法。
最新方案详细规定了消费者在特定技术复杂商品上使用的程序的分发条件,目的是在其 iPhone 智能手机和 iPad 平板电脑上,让苹果公司开放安装 RuStore 的可能性。
这项法律将于 2025 年 9 月 1 日生效,主要针对苹果 App Store 和谷歌 Play Store 等应用商店禁止设置各种限制和障碍。(快科技)
Netflix 游戏业务调整:20 多款游戏 7 月下架
6 月 25 日消息,Netflix 的游戏部门举步维艰,这家流媒体公司将从其游戏库中下架 20 多款游戏,其中包括《哈迪斯》(Hades)等热门游戏,以及《纪念碑谷》(Monument Valley)系列的三款游戏。在此之前,Netflix 位于芬兰的大型游戏工作室已于 10 月关闭。
尽管所有游戏都将在 7 月下架,但每款游戏的最后可玩日期有所不同。例如,《哈迪斯》将于 7 月 1 日下架,而《死亡之门》(Death’s Door)则可玩至 7 月 14 日。用户可以通过 Netflix 的移动应用程序查看自己喜爱的游戏具体下架时间。
此外,Netflix 还对其互动内容进行了大幅削减。去年年底,其互动内容从 24 部减少至 4 部。其中,《黑镜》系列中获得艾美奖的《潘达斯奈基》(Bandersnatch)是少数幸存的作品之一,但也在今年 5 月 12 日离开了该平台。(新浪科技)
阿里巴巴 2025 财年收入 9963.47 亿元,净利润同比增长 77% 至 1259.76 亿元
阿里巴巴集团上周发布 2025 财年(2024 年 4 月~2025 年 3 月)年报。年报显示,2025 财年,阿里巴巴集团收入 9963.47 亿元,净利润同比增长 77% 至 1259.76 亿元。
在 AI 需求的强劲推动下,阿里云财年收入突破双位数增长,AI 相关产品收入连续七个季度实现三位数同比增长。淘天集团投入用户增长和体验提升,88VIP 会员规模超 5000 万。跨境业务表现强劲,国际数字商业集团财年收入同比增长 29%。
财年内,阿里有序退出了高鑫零售、银泰百货等资产,稳步提升多个互联网平台业务的经营效率,高德、虎鲸文娱等业务陆续实现单季度盈利。
此外,阿里云加速 AI 产品国际化,支持中国企业全球化。年报显示,截至 2025 年 3 月 31 日,阿里云为全球 34 个地区提供云计算服务。以通义大模型为底座,淘宝天猫、1688、阿里国际站、夸克、钉钉、高德、飞猪、闲鱼等阿里多业务 AI 升级加速。
海外电商方面,受益于跨境电商业务表现强劲,2025 财年阿里国际数字商业集团(AIDC)整体收入保持强劲增长。年报显示,2025 财年,受速卖通及 Trendyol 的收入增长带动,AIDC 的国际零售商业业务实现了 33% 的收入增长。截至 3 月 31 日,全球速卖通已覆盖全球 200 多个国家和地区。(新浪科技)
FTC 向《堡垒之夜》玩家发放第二轮非自愿消费退款,高达 1.26 亿美元
美国联邦贸易委员会 (FTC)上周四宣布,将向在《堡垒之夜》中发生非自愿购买的玩家发放退款,退款总额超过1.26亿美元。FTC还将重新开放流程,允许玩家及其父母或监护人从现在起至2025年7月9日提出进一步的索赔。
此次最新退款是继2024年12月Epic因“欺骗性”行为导致玩家进行非自愿购买而发放的62万9344份退款之后的又一举措。
FTC称Epic存在“欺骗性”行为,导致玩家最初进行非自愿购买。虽然该机构披露12月平均退款金额为每人114美元,但并未透露此次平均退款金额,或许是因为玩家仍有时间提交索赔。
不过,从今天开始,FTC将通过PayPal或支票发放96万9173份退款。如果你在索赔表中选择接收支票,FTC建议你在90天内兑现。
PayPal收款人应在30天内兑换退款。包括今天的退款在内,美国联邦贸易委员会 (FTC) 已向玩家支付了超过2亿美元的款项,这是其对Epic Games采取惩罚措施的一部分。
此次索赔流程始于2023年9月,是Epic因《堡垒之夜》微交易问题被处以2.45亿美元罚款的一部分。首次索赔流程从2023年9月持续到2024年1月,如果你错过了该期限,现在你还有额外的两周时间可以从Epic Games获得退款。(3DM游戏)
谷歌澄清安卓版 Gemini 更新:关闭应用活动也能完成日常任务
谷歌通过科技媒体 Android Authority 发布声明,澄清即将于 7 月 7 日发布的 Gemini 更新对 Android 设备用户的具体影响。公司确认,即便关闭了 Gemini 应用活动,用户仍可利用 Gemini 执行发送信息、拨打电话和设置计时器等日常任务。
谷歌此前预告将于 7 月 7 日更新安卓版 Gemini 应用,Gemini 的应用活动(Apps Activity)无论是否启用,都能帮助用户在手机上处理电话、信息、WhatsApp 和实用工具等。
该预告引发了不少用户的隐私担忧,在关闭活动追踪后,Gemini AI 是否还会访问私人数据或系统功能?谷歌对如何选择退出该变更的说明比较模糊,写道:“如果您不想使用这些功能,您可以在应用设置页面中将其关闭。”
谷歌的解释是,此次更新对用户来说是一大利好:用户可以在关闭 Gemini 应用活动的情况下,利用 Gemini 完成手机上的日常任务。
在 Gemini 关闭应用活动后,用户的 Gemini 聊天记录不会被审查,也不会用于改进 AI 模型。用户始终可以随时通过访问 https://gemini.google.com/ apps 来关闭 Gemini 与应用的连接。
这意味着,从 7 月 7 日起,Gemini 即使在不启用应用活动选项的情况下,也能像个人助理一样工作。目前,如果用户的 Gemini 应用活动被关闭,与之关联的应用,如电话、WhatsApp、短信等也会被禁用。
但即将到来的变化将允许用户在关闭 Gemini 应用活动的同时,仍然使用 AI 与电话、短信和 WhatsApp 进行互动,而不会记录用户的互动或用于改进 AI 模型。(新浪财经)
Swift 宣布成立安卓工作组 推动跨平台应用开发
6 月 26 日消息,Swift 官网今日发布文章,宣布正式成立安卓工作组,旨在推动开发者使用 Swift 语言进行安卓应用开发。
根据介绍,该工作组的核心任务是拓展 Swift 的平台适用范围,并在其中引入和维护安卓相关的实现内容。目前阶段,工作组将重点完成以下目标:
- 在不需要 out-of-tree 或者 downstream 补丁的情况下,改善并维持官方 Swift 发行版对安卓的支持。
- 推荐增强 Foundation 和 Dispatch 等核心 Swift 包,让其更好配合安卓习惯。
- 与平台指导小组合作,正式定义平台支持等级,并努力实现安卓的官方支持等级。
- 确定 Swift 集成支持的安卓 API 等级和架构范围。
- 开发包含安卓测试的 Swift 项目持续集成。
- 识别并推荐在 Swift 和 Android Java SDK 之间桥接的最佳实践,以及将 Swift 库打包到安卓应用中。
- 开发在安卓上调试 Swift 应用的支持。
- 为各种社区 Swift 包添加安卓支持提供建议和协助。
工作组使用 Swift Android 论坛展开常规讨论,也可以通过 Swift 论坛私信 @android-workgroup 进行私下联系。安卓工作组的成员资格对任何希望贡献的人开放。成员通过定期视频通话和 Swift 论坛进行沟通。(中关村在线)
索尼重申:我们不会让第一方游戏首发加入PS Plus
PlayStation服务主管尼克·马奎尔接受Game File采访表示,索尼“全面忠于自己的战略”,不会像Xbox一样让第一方新作首日加入PS Plus订阅服务。
当被问及“《星鸣特攻》如果首发PS Plus是否会有更好的表现”时,马奎尔拒绝对该游戏做具体评价,但他表示索尼已经证明“PS Plus是向新玩家介绍其IP的好方法”。
马奎尔表示,他们的目标归根结底就是找到让游戏进入PS Plus的“正确时间”,以帮助它在首发的热度过去之后再次接触到更广泛的受众,这可以帮助游戏 “找到新粉丝 ”或 “触及平台尚未触及的新部分”。
虽然索尼不打算让第一方游戏首发PS Plus,但他们正在寻求让第三方游戏首发PS Plus,例如《FBC:防火线》。(游民星空)
YouTube 新规下月上路:年满 16 岁才能独立开直播
谷歌年初曾宣布将在 YouTube 上启用机器学习技术,判断用户的真实年龄,以识别伪造出生日期的行为。该平台今日更新说明文件,进一步收紧规定,准备对直播内容实施新的年龄限制。
从 7 月 22 日起,用户必须年满 16 岁才能在 YouTube 上开播。此前,只要符合其他条件,13 岁及以上的用户即可进行直播。
13 至 15 岁的用户虽然仍可出现在直播中,但必须有成年人在场并出镜,否则直播聊天功能可能被关闭,甚至整场直播被下架。
青少年也可以通过自己的频道开播,但前提是有成年人作为频道管理员,通过 YouTube 的“直播控制室”发起直播,并在镜头中全程陪同。
这些新规是在 YouTube 现有儿童安全机制的基础上进一步加强,例如监管账户、面向儿童频道的内容限制等。谷歌还提醒青少年用户注意隐私保护,比如避免在镜头前暴露个人信息,并善用直播聊天管理工具。(IT之家)
华为上架 AppTest,统一鸿蒙应用测试渠道
6 月 27 日消息,华为今日在鸿蒙应用商店上架了 AppTest 工具,统一鸿蒙应用的测试渠道。
该应用类似苹果 iOS 中的 TestFlight,方便应用开发者对功能进行测试上线,以及收集反馈信息。开发者可通过 AppTest 向鸿蒙设备用户发起测试邀请,用户可以通过短信、邮件、分享链接接受邀请,并通过该工具对应用的功能进行测试反馈。
此外,鸿蒙设备用户可以在 AppTest 中看到自己正在参与的测试应用名单。(新浪科技)
马斯克官宣全新Grok 4模型 将于7月4日后正式发布
此前马斯克曾在社交媒体宣布,将用新一代大模型来重写人类知识库,添加缺失信息,删除错误内容,然后基于这个“纯净版”知识库重新训练模型。目前来看,这个全新的大模型或许很快就会和我们见面。
当地时间6月27日,马斯克在海外社交媒体上宣布,新版本大模型进展顺利,它将被命名为Grok 4,并将于7月4日后发布。这个大模型需要再进行一次大规模运行,以构建一个专门的编码模型。
通过这样的描述来看,新版Grok 4似乎并非此前宣称的“人类知识库”,而是一个专门用于编程的大模型,而Grok AI也在回答中称,它可能会用户编程,为开发者提供帮助,然而具体差异尚未公开,因此目前所有的消息仍是推测。(CNMO)
法国里昂宣布将放弃微软 Windows 及 Office、降低对美国的依赖,改用开源办公及协作工具
法国第三大城市、第二大经济中心 —— 里昂市上周二宣布将停用微软产品、减少对美国软件的依赖、延长硬件的使用寿命,从而减少对环境的影响,并加强公共服务的技术主权。
里昂市政府表示,该市服务人口超过 100 万。他们打算放弃 Windows、Office 套件和 Microsoft SQL,转向 Linux 和 PostgreSQL 等开源软件,用 OnlyOffice 替代 Office。
此外,里昂市政府还计划采用名为“Territoire Numerique Ouvert”的协作套件,用于视频会议和办公自动化任务。
法国国家领土协调局(负责促进地区产业发展的机构)已提供 200 万欧元拨款,用于开发该协作套件并在本地数据中心运行。据称,目前已有 9 个法国社区使用该套件,个人用户达数千人。(新浪科技)