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6月东南亚地区 | 点点数据全球市场观察报告

内容概要



  • 腾讯游戏《王者荣耀》国际服东南亚上线;TikTok 被曝在海外试水本地生活业务
  • “超市经理人”模拟器手游成下载冠军;KONAMI旗下实况足球手游问鼎手游收入冠军



行业资讯


腾讯音乐娱乐集团与腾讯出价7000万美元收购GMM Music 10%股份


泰国GMM Music宣布,该公司与中国线上音乐和音频娱乐平台腾讯音乐娱乐集团以及互联网和科技公司腾讯达成战略合作。作为此次达成协议的一部分,TME和腾讯将以约7000万美元价格获得GMM Music的10%股份,并以现金和JOOX Thailand的少数股权作为对价,这让GMM Music的估值达到7亿美元。





GMM Music 首席执行官 Phawit Chitrakorn 表示:“这一合作伙伴关系将促使我们在新的、更大的市场中扩展业务,而中国是其中一个关键目标,具有巨大的市场潜力。”(金融界)


Shopee Live订单量激增40倍 成泰国电商市场焦点


7月2日消息,Shopee Live订单量同比激增40倍,显示出其在泰国电商领域的领先地位。





直播电商不仅满足了消费者的实时信息需求,还通过互动娱乐提升了购物体验。预计到2025年,泰国直播电商市场规模将达到1210亿泰铢。Shopee Live的推出,加强了品牌与消费者之间的联系,使购物过程更加生动便捷。数据显示,Shopee Live曾创下单卖家单分钟3500订单的记录,直播次数和时长分别增长了9倍。热销商品包括棕榈油、哑光口红和高腰牛仔裤,春武里府、呵叻府、清迈府成为直播电商的热门地区。


腾讯游戏《王者荣耀》国际服上线,覆盖东南亚、北美、拉美、欧洲、日韩等市场


6 月 21 日消息,王者荣耀国际服《Honor of Kings》现已上线东南亚、北美、欧洲、日本、韩国和拉丁美洲等市场,覆盖全球 160 余国家和地区。


同时,《王者荣耀》国服也推出了大量福利活动,国服玩家在 6 月 20 日到 23 日期间登录游戏即可领取皮肤碎片 * 5,英雄碎片 * 5,积分夺宝券 * 1,相关奖励通过王者荣耀游戏内活动领取。





从 2023 年试水上线巴西、2024 年 2 月上线 50 余国家和地区以来,《王者荣耀》的出海版图如今已经全面展开,宣告进入全球化发展的新阶段。


这款游戏上线后迅速登顶印度尼西亚、菲律宾、北美、澳大利亚、秘鲁、马来西亚、新加坡等 12 个国家和地区的免费游戏榜。


值得一提的是,《王者荣耀》虽然无法实现中外全球同服,但腾讯宣布此前拥有国服账号的玩家可以在登录国际服后授权进行数据迁移,系统会以“老友福利”的形式让玩家继承部分国服账号进度,例如国服英雄、伴生皮肤、贵族等级、等级专属皮肤、英雄熟练度等数据。(IT之家)


Windows 大范围蓝屏致企业遭受损失,马来西亚向微软、CrowdStrike“索赔”


据路透社报道,马来西亚数字部长 Gobind Singh Deo 7月24日表示,已经要求微软、CrowdStrike 考虑赔偿在上周全球 Windows 设备大范围宕机期间遭受损失的公司。





由于 CrowdStrike 的安全软件更新故障,上周五使用微软 Windows 操作系统的计算机大范围出现蓝屏等崩溃,导致全球互联网服务大范围中断,影响到各行各业。


这名部长表示,自己已经与微软和 CrowdStrike 的代表会面,要求他们提供事件的完整报告,并要求这些公司采取措施避免再次发生类似宕机。“如果出现了任何损失或损害,如果有任何一方提出类似的索赔,我会让他们考虑这样做,并看看他们能够在多大程度上帮助解决问题。同时,在可能的情况下,政府也会协助处理这些索赔。”(新浪科技)


TikTok 被曝在海外试水本地生活业务,已进入印尼和泰国


7月12日消息,36 氪报道称,TikTok 正在海外试水本地生活业务,首站是东南亚地区,目前已在印度尼西亚和泰国开启业务。


一位接近 TikTok 的人士透露,平台在海外做本地生活的打算“很早就有了,但是当地供应链比较难做,所以一直在搭基建”。


相关从业者表示 TikTok 本地生活业务还处于内测阶段,仅有部分用户能够在信息流中刷到相关的团购套餐,以餐饮商家为主。


在 TikTok 招聘官网上,出现了数十条本地生活业务相关的招聘信息,工作地点分布在新加坡、雅加达(印度尼西亚首都)和曼谷(泰国首都),岗位涉及生态治理、战略分析、产品经理和 BD (商务拓展)销售等。


以位于雅加达办公室的“业务发展主管”岗位为例,其职位描述提到,该岗位的工作内容包括在餐饮、旅游等行业进行从 0 到 1 的商业拓展、寻找关键合作伙伴、为客户提供整合营销解决方案等。


未来10年SNK想要成为全球十大发行商 在新加坡成立工作室


《拳皇》《饿狼传说》《合金弹头》开发商SNK在新加坡开设了新的工作室,以扩大其全球影响力。其实这家日本公司早在2022年就已经悄悄在新加坡设立了工作室,但直到现在才正式剪彩。SNK称这次扩张重申了“通过强化日本和新加坡团队之间的合作从而开发高质量游戏”的承诺。





SNK新加坡将由Hong Sing Tang领导,是公司在未来十年内成为“全球十大发行商”这一更广阔愿景的一部分。


新闻稿指出,“随着SNK Games Singapore踏上征程,该工作室将利用新加坡充满活力的经济环境和技术实力,为全球游戏产业做出重大贡献。该工作室的成立标志着SNK致力于在全球范围内提供卓越的游戏体验并通过国际合作促进创新迈出关键的一步。”(3DM)


Temu泰国站正式上线


7月28日消息,据商家反馈,近日,Temu泰国站已经正式上线。这也是Temu在东南亚市场继马来西亚、新加坡与菲律宾之后的第四个站点。据悉,与其他站点一致,Temu在泰国市场同样提供了包邮、90 天免费退货以及最高 90% 折扣等购物福利。(亿邦动力)



榜单动态


【东南亚】#下载榜#


六月字节旗下视频剪辑应用《CapCut》再次以超982万的下载量蝉联东南亚地区非游应用下载冠军;加密实时通讯社交应用《Telegram》双平台下载量明显上浮进入榜单前三。






Zego Studio发行的热门题材“超市经理人”模拟器手游《Manage Supermarket Simulator》六月单平台下载量超过505万登顶东南亚地区手游下载冠军;腾讯《Honor of Kings》登顶App Store手游下载榜;越南本土游戏大厂旗下多款游戏上榜。


【东南亚】#收入榜#


短视频社交应用《TikTok》双平台登顶以超过1019万美元的预估收入蝉联东南亚地区六月应用收入冠军;国产影视剧流媒体应用《iQIYI》与视频剪辑应用《CapCut》收入榜排名上浮明显。






KONAMI旗下实况足球手游《eFootball™ 2024》六月以超过726万美元的预估收入问鼎东南亚地区手游收入冠军;元宇宙游戏平台《Roblox》在Google Play的收入数据明显提高,排名重回榜单前三。



热门产品观察


Honor of Kings

上线时间:6月20日发行商:Level Infinite
免费榜最高排名:1畅销榜最高排名:4


6月20日,继上半年借入选沙特世界杯项目上线中东地区后,《王者荣耀》国际服《Honor of Kings》正式在全球160多个国家和地区上线,标志着这款源自中国的热门手机游戏迈向了国际舞台。根据点点数据统计,游戏上线当日便登顶多个国家和地区免费榜总榜,且截止到月底,该游戏在多地免费榜的排名也维持在了榜单前五。畅销榜情况这边,其在全球多地畅销榜的排名也都维持在前十之内。





继上次借入选沙特世界杯项目上线中东地区后,随着该项赛事于7月正式展开,腾讯也是借着热度将《Honor of Kings》在全球范围内上线,在电竞世界杯赛事热度的加持下,也为该作带来了可观的下载量。与此同时,凭借腾讯在国内积累的成熟收入转化策略以及李小龙的影响力,也是在国际服版本上线首月获取了较为可观的流水数据。同时也是在《MLBB》海外巨大的竞争压力下,在世界大赛下成为同级别赛事项目,短暂拉平了二者的差距,也算是较为出色的完成了出场首秀。





虽然此前在2017年腾讯已针对欧美市场上线了一款类似机制的作品《Arena of Valor》,在当时也被称作为王者荣耀的海外版,但为了迎合欧美玩家偏好而对游戏内容进行的全方位改动也令这款游戏看起来似乎成为了另一款游戏。而以全新的游戏面对陌生的市场自然使得这款游戏的发展历程堪称坎坷,从而导致《王者荣耀》全球化脚步也受到了影响,同时也给予了其他MOBA游戏崛起的机会。





而《Honor of Kings》作为官方钦定的正版,从游戏UI、游戏机制、英雄角色、技能、装备等方面都与国服保持了高度一致。成熟的玩法机制和其他相关系统也使得发行商本身对于这款作品的推广和运营能够更加得心应手。而相应的,为了适配全球各个地区用户不同的文化背景与游戏体验需求,此次国际版的发布,也进行了多方位的本地化适配和文化调整。与此同时,在吸取和借鉴了《Arena of Valor》的推广经验和同赛道其他作品的成功案例,该作也在战略上深化了全球化布局策略,如构建全面的电子竞技生态系统,扩充赛事的频次和广度等。





根据点点数据统计,《Honor of Kings》六月在全球范围内上线后,其六月海外总下载量超过468万,预估收入超过249万美元。




Manage Supermarket Simulator

上线时间:5月28日发行商:Zego Studio
免费榜最高排名:3畅销榜最高排名:14(模拟)


5月28日,自“超市经理”模拟器题材游戏在全球多地掀起风潮后,善于抓住热点越南工作室的Zego Studio也是于5月底上线了相同题材的作品《Manage Supermarket Simulator》。据点点数据统计,游戏在6月初冲上多地免费榜总榜前五,随后愈演愈烈,与同工作室旗下此前多款爆款作品一样在全球爆火。





近半年以来,各类型场景的经营模拟游戏频繁爆火,从快餐店到大型商超,游戏的玩法本质上其实并没有发生较大的改变。直到超市经理模拟器的出现,才标志着此类采取第一人称视角,以日常生活中常见职业为原型的模拟器类型游戏正式走向台前。其实这种第一人称视角的模拟器游戏由来已久,比如大名鼎鼎的乞丐模拟器游戏《Hobo:Tough Life》、以及此前我们曾报道过来自印尼的电影院经理人模拟器游戏《Bioskop Simulator》。但相比较而言,“超市经理”这个身份无疑是相对其他职业更贴近生活,对于用户也更具有代入感。





《Manage Supermarket Simulator》的玩法根本上与其他模拟经营游戏没有较大的差别,即模拟超市经营,玩家扮演职业超市经理,亲自完成超市创建、经营、发展的几乎所有事项,身兼数职的完成超市从创建到辉煌的全部过程。玩家将以第一人称视角定制适合自己喜好的超市外观与主题风格,包括色彩与装饰的选择在内,所以游戏在超市装饰、货品种类上都提供了足够多的可选项,给予了玩家较大的自由度。而相比较于前文中提到的两款游戏,该作并未采用开放世界的设定,反倒是将场景局限在了超市这个单一场景之内,强化了主玩法基调的同时也使得游戏更为轻量化,也更符合大多数移动游戏玩家对于一款经营模拟游戏的需求和想象。





画风上,游戏则是采用了全3D的立体画风。力求还原各类商品的真实形态,从而增添游戏的真实感,加强玩家游玩时的沉浸感。这种亲历亲为,完全由自己独自打造的完全满足了海外用户对经营模拟游戏的实际需求。而Zego Studio所擅长的集众家之所长,扬长避短的能力也使得经其手出产的热门赛道作品能够从一众同类产品里脱颖而出,继而风靡全球。





点点数据显示,《Manage Supermarket Simulator》6月在全球范围内共取得超过2140万的下载量。预估收入则约为10.5万美元。