今年3月时,点点出海曾在“《FunPlus新游3天流水近千万,冲上85个市场iOS游戏免费榜TOP10》”一文中报道过FunPlus推出的首款超高热度IP改编卡牌游戏《DC: Dark Legion™》。
该作3月13日开启公测,当时成绩极为亮眼,但外界存在不少质疑,认为游戏短期成绩主要受IP红利影响,中长期需要观察。目前距离游戏公测已经两个月,其依然位于58个国家及地区iOS游戏畅销榜TOP100(美国第36、法国第38、加拿大第47、印尼第67)。
5月13日《DC: Dark Legion™》全球iOS游戏畅销榜排名
下载方面,在公测第2天达到63.6万的日下载峰值后开始下滑,目前日下载在3万左右,这主要与双端投放量逐渐下降相关尤其是苹果端(近30天投放素材为1016),测试两个月其当前累计下载量达712万,美国、巴西、印度以20.76%、9.96%、7.01%的占比位列前三。
流水方面则未受投放收缩带来的影响,当前日流水依然在270万左右,是峰值的73%,月流水则处于增长中。上线两个月其总流水约为1.7亿元(首月流水8340万,次月流水预估为8500万),美国、英国、加拿大以62.19%、6.95%、3.99%的贡献位居TOP3。
综合两个月的趋势来看,《DC: Dark Legion™》经受住了市场的考验,其当前还未上架日韩及港澳台地区,未来登陆亚洲的T1市场必然会获取新一波增量,生命周期将再次延长。
《DC: Dark Legion™》的“胜利”为FunPlus 顶级IP改编游戏路径的走通带来了极为正面的影响。彼时在3月的文章中,点点出海还特别提到在FunPlus储备的IP游戏中,还有一款基于科幻文学《基地》改编的SLG游戏《Foundation: Galactic Frontier》(以下简称《Foundation》)值得期待。
而就在4月22日,点点出海发现《Foundation》在东南亚、美洲以及欧洲的部分国家及地区(30个区域市场)开启Google Play端规模性测试,并且同步加大买量,目前其位于18个区域市场Google Play策略游戏畅销榜TOP100。
就本轮测试的市场数据而言,下载量方面,开测5天后达到1.3万的日下载量峰值,之后开始快速回落,当前日下载不足200,测试19天累计下载量超7万,其中巴西、墨西哥、美国以24.06%、15.73%、13.69%的占比位列前三。
对照此次投放来看,近30天创意投放数为1018,测试前两周买量较为给力,美国、德国、法国以及加拿大是核心投放市场,但之后下滑极快,几乎处于暂停导量的阶段,这也是当前日下载数据不佳的核心原因。
图片来自广大大
流水方面,开测至今日流水便在10万至16万之间浮动,总流水约为250万元,美国、德国、法国分别占比42.16%、20.62%、14.47%位列贡献榜前三,平均RPD为34.75元。
目前还不能确定本次测试后续会持续并拓展至正式上线,还是说只是阶段性导量测试评估产品效果。事实上,该作自曝光至上线已经测试了多轮,整个测试战线拉的很长。
公开资料显示,2024年3月26日,FunPlus首次对外官宣了与Skydance、Apple TV合作的最新游戏项目《Foundation》,并表示游戏是多端发行,未来会登录Apple TV,彼时游戏宣传片中涉及基地建造、射击动作闯关、星舰对战、资源开采等玩法。
然而有趣的是,早在2023年7月初,该作便以《ExoHunters: Stellar Glory》的名字上架Google Play,之后进行了多轮测试,直到2024年7月游戏以《ExoHunters》的名字进行了最后一次版本更新,同年9月5日所有该名称包体下架。
2024年9月7日,游戏正式以《Foundation》的名字上架Google Play,并迅速在两天后开启了为期7天的技术测试(删档付费),此后也是各类测试不断,这从其不断迭代更新的版本即可看出(近一年版本更新次数达到25次)。
通过多轮测试,基本上可以了解《Foundation》,游戏是纯正的科幻太空题材SLG,画风偏向美式英雄漫画,玩家在《基地》世界观下扮演一位太空行商,需要游走于不同的银河势力之间,探索星球、招募性格各异的船员、组建专属的舰队、参与宏大的太空战争、开拓属于自己的版图。玩法上,入口采用“轰隆隆”玩法,内城类似WOS,外城探索度很高,类似FunPlus旗下的《Sea of Conquest》。
值得一说的是,《Foundation》并非FunPlus首次尝试科幻SLG,2022年7月中旬其曾上架测试一款名为《Entropy 2099》的产品,但2023年8月FunPlus被爆出调整了该项目,包括裁员以及内部调岗等,只剩部分员工跟进,甚至有人认为该作已经“实质性砍了”。事实上,同月内游戏确实改名为《Project Entropy》,但一直到今日其依然处于运营状态。
就市场数据而言,截止目前运营近三年,《Project Entropy》总下载量超330万,其中俄罗斯、美国、德国以13.15%、9.16%、6.37%的占比位列前三,月下载量一直处在较大波动中,上个月在30万左右。
收入上,累计流水应该在6320万左右,德国、美国、英国位居贡献前三,分别占比18.98%、18.24%、8.96%,该作月流水峰值为520万,当前则在300万上下浮动。
观察该游戏数据曲线可以发现,其存在高开低走的问题,同时峰值数据表现一般,近期数据有所上涨,也是因为投放力度有所提升。但尽管该作表现不够亮眼,但还是为FunPlus的科幻SLG赛道积累了一定经验。
长期以来,SLG都是支撑FunPlus立足游戏市场的核心品类,但随着外部环境的不断变化,尤其是疫情期间游戏产业的逆势增长以及跨端产品潜力的大爆发,让FunPlus开始想要在更多的领域进行扩张。
2020年底,其将总部迁至瑞士;次年确定了一系列公司重要战略,其中就包括积极的推动IP化战略,例如现有产品IP化运营,与世界顶级IP深度合作、打造重磅原创IP以及IP改编游戏;2022年成立RPG游戏和综合游戏类工作室Seven Games;2023年成立巴塞罗那工作室,聚焦混合休闲游戏等;2024年10月在里斯本成立新工作室 Studio Ellipsis。
综合来看,在IP战略的落地上,除了重磅原创IP的打造遭遇了挫折(2021年收购的前暴雪首席艺术家王炜领衔的IP创意工作室Imagendary Studios,在2024年已关闭,旗下原创科幻IP游戏《ASTROPULSE Reincarnation》被取消),其他方向的布局几乎都已落地。
而今年明显是IP改编游戏的收获季,《DC: Dark Legion™》的持续给力以及当前测试结果还算不错的《Foundation》(FunPlus业务拓展副总裁Bob Slinn近期接受外媒时表示,《Foundation》将在几个月内全球上线)都说明在充分利用IP资源的前提下,改编作品也有机会撬动更大的用户市场。